[1]
«Особливості сучасних ігрових комп’ютерних практик (на прикладі населення м. Кам’янське)», SSMS, вип. 39, с. 253–262, Лют 2018, дата звернення: Жов 24, 2026. доступний у: https://periodicals.karazin.ua/ssms/article/view/10207