[1]
«Можливості застосування комп’ютерних ігор в освітньому процесі (на прикладі моделювання міст у Cіtіes Skylines)», ПБГОК, вип. 39, с. 27–34, Сер 2024, doi: 10.26565/2075-1893-2024-39-03.