[1]
2026. Роль гейміфікації у реінжинірингу бізнес-процесів. Вісник Харківського національного університету імені В. Н. Каразіна серія «Економічна». 110 (Трав 2026), 48–57. DOI:https://doi.org/10.26565/2311-2379-2026-110-04.